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Necrosoft总监:独立开发要有品位抄游戏不是正道

来源:孝感新闻网   时间: 2018-07-13

“我们都知道,如今要想获得玩家的关注,实在太困难了。”谢菲尔德说,“制作个人品位的游戏风险更大,不过这能够为你带来的潜在奖励也会更大。如果你不愿意冒险,不想做一些有趣的事情,那又为什么要做一个独立游戏开发者呢?”

移动平台和游戏开发工具的平民化,降低了人们制作游戏的门槛,独立游戏开发者变得比过去任何时候都更为活跃。不过这也导致市面上的游戏质量良莠不齐,出现了许多同质化作品。在上周进行的2017年GDC会议期间,Necrosoft游内江癫痫病如何才能治疗戏工作室总监布莱登·谢菲尔德(Brandon Sheffield)针对这一现象发表了他的看法。

谢菲尔德在演讲开始时,首先向现场听众展示了许多相似度极高的游戏截图。“像这样的游戏太多了。”他说,“它们看上去几乎都一个样子,没有任何性格或品位。”谢菲尔德建议同行们更多地根据个人审美制作独特游戏,他相信这将有助于游戏在拥有海量产品、竞争激烈的市场脱颖而出。哈尔滨癫痫病的治疗方法有哪些>

“我们都知道,如今要想获得玩家的关注,实在太困难了。”谢菲尔德说,“制作个人品位的游戏风险更大,不过这能够为你带来的潜在奖励也会更大。如果你不愿意冒险,不想做一些有趣的事情,那又为什么要做一个独立游戏开发者呢?”“如果你展示你的品位和你的热情,人们将会做出反应。人们总是乐于提出他们的观点,与你分享,尤其是在YouTube和Twitch主播的影响力越来越大的今天。”

在谢菲尔德看来,暴雪娱乐出品的《守望先锋》之所以获得成威海癫痫病应该如何治疗功,不仅仅因为它是一款伟大、有趣的游戏,还因为它拥有自己的品位。“如果你将让人意想不到的元素和人们熟悉的元素叠加到一起,那就太棒了。《守望先锋》显然是一款伟大FPD,但它同时也迎合了许多玩家的口味。”他相信如果独立开发者希望变得更成功,也有必要将个人品位融入到游戏中。“有人认为某些人有品位,另外一些人没有,我完全不同意。我相信品位是可以培养的,我们每个人都有能力自我分析。”谢菲尔德说道。

如何培养个人品位?谢菲尔德建议同行思考自己最喜欢开封市看羊癫疯好的专科医院的音乐、电影或者其他产品,他还认为开发者可以通过旅行寻找灵感。“当你知道自己是谁,为什么喜欢某个东西,你自然就会将品位融入到游戏中。”他说,“如果你为自己或者你认识的人制作游戏,那么它就更有可能引发其他人的共鸣,因为游戏会让人觉得真实。”

“如果你将自己经过深思熟虑的想法、感受、希望、梦想和品位融入到游戏中,那么你的游戏就会比下一款克隆作品有趣得多。在这个世界上,平淡无味的游戏太多啦,但它们不会被人们记住。”

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